A

Popis
Tento element je asi najdolezitejsi, pretoze pomocou neho sa daju tvorit hypertextove linky. Meno elementu je skratka od anglickeho Anchor - kotva lebo umoznuje dukumentu zachytit sa na iny dokument specifikovany atributom HREF. Umoznuje vytvorit aj pomenovane body v dokumente (atributom NAME) a tiez umoznuje odkazovat sa na ne. Ako telo kotvy nemusi byt iba text. Mozu to byt napriklad aj obrazky (element IMG).
Textove kotvy sa zvycajne zobrazuju ako podciarknuty text. Nemozu byt vnarane do seba. Pozaduje sa zaciatocny aj koncovy tag.
Minimalne atributy
<A HREF=Url> </A>
alebo
<A NAME="..."> </A>
Vsetky mozne atributy <A HREF=Url NAME="..." REL="..." REV="..." TITLE="..."> </A>
Moze obsahovat elementy
Element A moze obsahovat iba textove elementy okrem elementu A (kotvy menozu byt vnarane).
Povoleny v ...
Vo vsetkych elementoch, ktore mozu obsahovat textove elementy (mimo elementu A).
(BODY, DIV, CENTER, BLOCKQUOTE, FORM, TH, TD, DT, DD, LI, P, H1, H2, H3, H4, H5, H6, PRE, ADDRESS, TT, I, B, U, STRIKE, BIG, SMALL, SUB, SUP, EM, STRONG, DFN, CODE, SAMP, KBD, VAR, CITE, FONT, APPLET, CAPTION)
Popis atributov
HREF
Specifikuje URL k cielovemu objektu. Cielom moze byt iny dokument, obrazok ci skript. Prezerac zobrazi obsah elementu A s tymto nastavenym atributom specialnym sposobom (zvycajne pociarknuty text s farbou nastavenou v elemente BODY) ako znamenie, ze ak pouzivatel klikne na tento text/objekt (vyberie ho), prezerac "vykona" danu hypertextovu linku.
NAME
Tento atribut nastavuje nazov kotvy, ktora predtavuje cielovy bod pre ine kotvy. Text v kotve uzavrety predstavuje mozny hypertextovy ciel vo vnutri dokumentu. Obsah elementu A s nastavenym atributom NAME (pokial nie je nastaveny atribut HREF) prezerac nezobrazuje ziadnym zvlastnym sposobom. Text sa zobrazi tak, zko by sa zobrazil keby nebol uzavrety v kotve. Na takto definovany bod (napr. s NAME="pokus") sa da odvolat klasickou kotvou (s atributom HREF) pricom k URL ukazujucim na dany dokument je pripojeny postfix #meno, kde meno je hodnota atributu NAME prislusnej cielovej kotvy (v nasom pripade je to pokus). Po vybrati linky sa natiahne dokument na ktory ukazuje URL ale zobrazi sa az na ktorom je definovany cielovy bod.
REL
Oznacuje relaciu k dokumentu, ktory je specifikovany atributom HREF. Moze byt pouzity napriklad na urcenie ako rozdelit linkovane (pripajane) dokumenty pri tlaceni zoznamu pripajanych zdrojov. REL=relacia nastavene v dokumente A v linke/kotve ukazujucej na dokument B hovori, ze dokument A ma relaciu relacia s dokumentom B.
REV
Definuje opacnu relaciu. Linka z dokumentu B s nastavenym REV=relacia s HREF ukazujucim na dokument A vyjadruje taku istu relaciu aka bol spomenuta vyssie.
REV=made as niekedy pouziva na oznacenie autora dokumentu; bud autorova e-mail adresa s mailto URL alebo linka na autorovu domacu stranku (home page).
TITLE
Tento atribut specifikuje pomocnu informaciu o danej hypertextovej linke (napr. strucny popis). Niektore prezerace ju zobrazuju v malom ramceku ak kurzor ukazuje na danu linku.
Dodatok
Pri uzatvarani hodnoty atributu HREF do uvodzoviek budte opatrni. Starsie prezerace casto akceptuju aj nekorektne uzatvorene uvodzovky (napr. chybaju uzatvarajuce uvodzovky) co ale novsie prezerace zvycajne nerobia. Teda hyperlinky s nekorektne uzavretymi uvodzodvkami nemusia spravne pracovat.
Kotvy sa nesmu do seba vnarat. Ani vtedy, ak jedna ma definovany atribut HREF a druha atribut NAME.
Element A s definovanym atributom NAME pozaduje koncovy tag a neprazdny obsah.
Atribut TITLE je casto pouzivany na definovanie subjektu pri HREF typu mailto URL. Niektore prezerace ho vyuzivaju pri vkladani linky do bookmarkov.
Pretoze sa hyperlinky nesmu vnarat, nemozete urobit linku z pomenovanej kotvy. Mozete ale kombinovat atributy HREF a NAME v jednej kotve. Napriklad: <A NAME="foo" HREF="bar"> text </A> uz bude fungovat spravne.

Zopar prikladov

IMG

Popis
Pouziva sa na vkladanie obrazkov. Tieto sa potom casto sa nazyvaju inline obrazky. Kedze IMG nie je blokovy element, musi byt iba vo vnutri nejakeho blokoveho elementu. Obrazky sas mozu umiestnovat vertikalne relativne k aktualnemu riadku textu alebo obtekat zlava a sprava. Na riadenie obtekanie sa pozrite na element BR a jeho atribut CLEAR. Dalej mozete urcit ake rozmery ma mat, ci ma mat ramcek a aky hruby a ci sa ma pouzit obrazkova mapa. IMG je prazdny element a tak sa pripadny koncovy tag ignoruje.
Minimalne atributy
<IMG SRC=Url>
Vsetky mozne atributy
<IMG SRC=Url ALT="..." ALIGN=left|right|top|middle|bottom HEIGHT=# WIDTH=# BORDER=# HSPACE=# VSPACE=# USEMAP=Url ISMAP>
Moze obsahovat elementy
IMG nema definovany ziaden obsah!
Povoleny v ...
Vo vsetkych elementoch, ktore mozu obsahovat textove elementy.
(BODY, DIV, CENTER, BLOCKQUOTE, FORM, TH, TD, DT, DD, LI, P, H1, H2, H3, H4, H5, H6, PRE, ADDRESS, TT, I, B, U, STRIKE, BIG, SMALL, SUB, SUP, EM, STRONG, DFN, CODE, SAMP, KBD, VAR, CITE, FONT, A, APPLET, CAPTION)
Popis atributov
SRC
Tento atribut je vzdy pozadovany. Specifikuje URL k zobrazovanemu obrazku (napr. subor typu GIF, JPEG, PNG, ...)
ALT
Pouziva sa textovy popis obrazka alebo a je dolezity pre iba textove prezerace. Tieto prezerace ho zobrazuju ako nahradu za obrazok.
ALIGN
Udava zarovnanie obrazka relativne k aktualnemu textovemu riadku. Moze mat tieto hodnoty:
ALIGN=left
Umiestenie obrazku k aktualnemu lavemu okraju. Po umiestneni sa tento okraj docasne zmeni (prave o ten obrazok), takze dalsi text bude obrazok obtekat po pravej strane. Zobrazovanie obrazka zavisi od toho, ci bol pred aktualnym obrazkom vlozeny text zarovnany dolava alebo obrazok. Text (ale nie obrazok) nuti vlavo zarovnane obrazky zacinat v novom riadku s tym ze zvysok textu bude pokracovat vo zvysku riadku.
ALIGN=right
Umiestnenie obrazku k aktualnemu pravemu okraju zvycajne zmeni tento okraj, takze dalsi (nasledujuci) text sa umiestni pozdlz lavej strany obrazka. Zobrazovanie obrazka zavisi od toho, ci bol pred aktualnym obrazkom vlozeny text zarovnany doprava alebo nejaky iny obrazok. Text (ale nie obrazok) nuti vpravo zarovnane obrazky zacinat v novom riadku s tym ze zvysok textu bude pokracovat vo zvysku riadku.
ALIGN=top
Umiestnenie obrazka tak, aby jeho vrchny riadok bol zarovno s vrchnym riadkom aktualneho textoveho riadku. Prezerace sa dost lisia v interpretacii tohoto typu zarovnania. Niektore beru do uvahy iba tu cast textu pred elementom IMG a na zvysok sa "nepozeraju".
ALIGN=middle
Zarovnanie obrazka tak, aby jeho stredny riadok bol zarovno so zakladnou ciarou aktualneho textoveho riadku.
ALIGN=bottom
Zarovnanie obrazka tak, aby jeho dolny riadok bol zarovno so zakladnou ciarou aktualneho textoveho riadku. Toto zarovnanie je standardne.

Obtekajuci text sa da riadit elementom BR.
WIDTH
Specifikuje sirku obrazka v pixeloch. Ak je dana spolu s vyskou (atribut HEIGHT) umozni to prezeracu rezervovat miesto na obrazovke pre obrazok este skor ako sa obrazok natiahne.
HEIGHT
Specifikuje vysku obrazka v pixeloch. Ak je dana spolu so sirkou (atribut WIDTH) umozni to prezeracu rezervovat miesto na obrazovke pre obrazok este skor ako sa obrazok natiahne.
BORDER
Ak je obrazok castou hypertextovej linky (element A), prezerac oznami tym, ze okolo obrazka vykresli farebny ramcek (zvycajne modry). Tento atribut udava sirku tohoto ramceka v pixeloch. Pouzitim BORDER=0 celkom potlacite vykreslenie ramceka. To ze ide o hypertextovy linku prezerace zvycajne indikuju tak, ze zmenia tvar kurzora.
HSPACE
Pouziva sa na vytvorenie volneho miesta (okraja) pri lavom a pravom okraji obrazka. Obtekajuci text sa bude zobrazovat mimo tohoto miesta. Hodnota atributu udava sirku tohoto okraja v pixeloch. Standardne je HSPACE male, nenulove cislo.
VSPACE
Pouziva sa na vytvorenie volneho miesta (okraja) nad a pod obrazokm. Obtekajuci text sa bude zobrazovat mimo tohoto miesta. Hodnota atributu udava sirku tohoto okraja v pixeloch. Standardne je HSPACE male, nenulove cislo.
USEMAP
Specifikuje URL ku klient-orientovanej obrazkovej mape definovanej elementom MAP a umoznuje skok na hypertextovu linku v zavislosti od toho, na ktore miesto obrazka kliknete.
ISMAP
Ak je element IMG castou hypertextovej linky (element A) a pouzivatel klikne na obrazok, atribut ISMAP sposobi ze sa suradnice kurzora poslu serveru. Tento mechanizmus robi problemy iba textovym prezeracom. Ak je to mozne, pouzivajte radsej element MAP.
Dodatok
Vacsina prezeracov podporuje iba obrazky typu GIF a JPEG.
Atribut ALT by nemal obsahovat tagy a ine elementy. Nie vsetky prezerace umoznuju pouzit entity v tomto atribute. Hoci tento atribut nie je pozadovany, je dobrou praxou uvadzat ho. Ak ma obrazok dekoracny vyznam, pouzijte ALT="" alebo ALT="*".
Pouzitie atributov WIDTH a HEIGHT s nespravnymi hodnotami nie je platne. Niektore prezerace (napr. Netscape) zmenia rozmery obrazku na danu velkost ale casto s dost slabym vysledkom. Ine prezerace v tomto pripade jednoducho tieto atributy ignoruju.
Prezerace ktore nekreslia ramceky okolo obrazkov ktore su castou hyperlinky nepodporuju atribut BORDER.

Pocet pixelov dany v prislusnych atributoch sa odkazuje na pixely obrazovky a na zriadeniach s vysokou rozlisovacou schopnostou (napr. laserova tlaciaren) sa dany pocet nasobi vhodnym korekcnym faktorom. Napriklad ak prezerac zobrazuje na monitore s rozlisovacou schopnostou 75 DPI a dokument sa tlaci na tlaciarni so 600 DPI, potom hodnota v pixeloch (dana v HTML dokumente) sa vynasobi 8.


Zopar prikladov

MAP

Popis
Element MAP poskytuje mechaniznus na vytvorenie a pouzivanie klient-orientovanej obrazkovej mapy. To znamena, ze po kliknuti na obrazok si klient (teda prezerac) podla danej mapy a suradnic kurzora na obrazku vyberie prislusnu hypertextovu linku. Prislusne linky su specifikovane elementami AREA, ktore definuje tzv. "hotzonu" a hypertextovu linku ktora k nej patri. Mapy tvorene elementami MAP mozu byt umiestnene v tom istom dokumente ako obrazok, alebo mozu byt v osobitnom dokumente, ktory je na tieto mapy urceny (tato moznost vsak nie je velmi podporovana). Pozaduje sa zaciatocny aj koncovy tag.
Minimalne atributy
<MAP NAME="..."> </MAP>
Vsetky mozne atributy
<MAP NAME="..."> </MAP>
Moze obsahovat elementy
<AREA> (aspon jeden)
Povoleny v ...
Vo vsetkych elementoch, ktore mozu obsahovat textove elementy.
(BODY, DIV, CENTER, BLOCKQUOTE, FORM, TH, TD, DT, DD, LI, P, H1, H2, H3, H4, H5, H6, PRE, ADDRESS, TT, I, B, U, STRIKE, BIG, SMALL, SUB, SUP, EM, STRONG, DFN, CODE, SAMP, KBD, VAR, CITE, FONT, A, APPLET, CAPTION)
Popis atributov
NAME
Specifikuje meno mapy. Na toto meno sa odvolava atribut USEMAP elementu IMG. Rozlisuju sa velke a male pismena.
Dodatok
Podpora klient-orientovanych obrazkovych map nie je elmi velka. Ak chcete aby bol vyber mozny na vsetkych prezeracoch, pouzijte textovyu alternativu, alebo (a to je vhodne u grafickych prezeracov) pouzijte server-orientovanu obrazkovu mapu. To dosiahnete vlozenim elementu IMG s atributom ISMAP do elementu A s atributom HREF ukazujucim na prislusny CGI skript, ktory spracuje vyslane suradnice a posle naspat klientovi (prezeracu) prislusny dokument.
Podpora klient-orientovanych obrazkovych map ulozenych v oddelenom subore nie je taka velka ako podpora map ulozenych v tom istom subore.

Zopar prikladov

AREA

Popis
Pouziva sa vo vnutri elementu MAP a definuje hotzonu na obrazku a k nej priradi hypertextovu linku. Typ hotzony moze byt: stvorec, kruznica, polygon. Kazdy typ na svoje parametre popisane nizsie.
Minimalne atributy
<AREA ALT="...">
Vsetky mozne atributy
<AREA ALT="..." SHAPE=rext|circle|polygon COORDS="#,#,...,#" HREF=Url NOHREF>
Moze obsahovat elementy
Element AREA nema definovany ziaden obsah.
Povoleny v ...
<MAP>
Popis atributov
ALT
Definuje textovu spravu, ktora sa moze zobrazit v stavovom riadku ak sa kurzor ocitne nad plochou definovanou aributom SHAPE. Aribut ALT sa moze pouzit aj na konstrukciu textoveho menu v negrafickych prezeracoch. Je doporucene vzdy pouzivat tento atribut, lebo podporuje pracu na textovych alebo hlasovo zalozenych programoch (prezeracoch).
SHAPE
Definuje typ aktualnej oblasti. Moze mat tieto hodnoty:
SHAPE=rect
Stvorec. Ma 4 suradnice - lavy horny roh (x1, y2) a pravy dolny roh (x2, y2).
SHAPE=circle
Kruznica. Ma 3 parametre - suradnice stredu (x, y) a polomer (r).
SHAPE=polygon
Uzavrety polygon. Pocet vrcholov je dany poctov dvojic (x, y).

Ak sa tento atribut vynecha, predpoklada sa ze jeho hodnota je SHAPE=rect.
COORDS
Hodnotu tohoto atributu tvori zoznam cisel oddelenych ciarkou. Tieto cisla predstavuju jednotlive suradnice (parametre) aktualnej oblasti v zavislosti od typu oblasti.
SHAPE=rect
Stvorec potrebuje 4 suradnice. Prva dvojica suradnic (x, y) udava lavy horny roh a druha dvojica pravy dolny roh stvorca. COORDS="lava-x, horna-y, prava-x, dolna-y"
SHAPE=circle
Kruznica je urcena suradnicami stredu a polomerom. Prva dvojica (x, y) udava stred a treti parameter polomer. COORDS="stred-x, stred-y, polomer"
SHAPE=polygon
Polygon jer urceny suradnicami (x, y) svojich vrcholov. Pocet vrcholov je dany poctom tychto dvojic. COORDS="x1, y1, x2, y2, ..., xn, yn"

X-ove a y-ove suradnice su v pixeloch a pocitaju sa od laveho horneho rohu obrazku, ktory ma suradnice (0, 0). Ak su x-ove a y-ove hodnoty zadane v percentach (napr. 50%), potom predstavuju dany precentualny podiel sirky a vysky obrazka. Napr.
    SHAPE=rect COORDS="0, 0, 50%, 100%"
HREF
Specifikuje URL cielovej hyperlinky.
NOHREF
Oznacuje ze specifikovana oblast je neaktivna (nema hypertextovu linku). To moze byt uzitocne pri vytvoreni "diery" v zakladnej aktivnej oblasti.
Dodatok
Ak sa prekryvaju dve alebo viac oblasti, prednost ma oblast definovana skor ako dalsie prekryvajuce oblasti. Znamena to, ze oblasti definovane ako neaktivne pomocou atributu NOHREF by mali byt definovane ako prve.

Zopar prikladov

Trojuholnik mozeme definovat ako polygon s tromi vrcholmi. Napriklad takto:

<AREA SHAPE=polygon COORDS="10,10, 20,20, 10,30" HREF="troj.html">

APPLET

Popis
Tento element je podporuju vsetky prezerace podporujuce aj jazyk Java. Umoznuje vlozit Java aplet do vasho HTML dokumentu. APPLET pouziva elementy PARAM na odovzdanie parametrov samotnemu apletu. Elementy PARAM ktore su vo vnutri elementu APPLET je mozne pouzit na vyber alternativy u prezeracov ktore nepodporuju jazyk Java. Ich obsah je obmedzeny iba na textove elementy. Prezerace podporujuce Javu ignoruju tento mimoriadny HTML kod. Da sa to pouzit na zobrazenie "momentiek" beziaceho apletu s textom popisujucim co aplet robi. Ine mozne vyuzitie tohoto miesta je pouzit ju na vytvorenie hypertextovej linky na dokument ktory je vhodnejsi pre Javu nepodporujuce prezerace alebo na text vycitajuci pouzivatelovi to, ze nema vhodny prezerac :-).
Minimalne atributy
<APPLET CODE=relativeURL WIDTH=# HEIGHT=#> <&/APPLET>
Vsetky mozne atributy
<APPLET CODE=relativeURL WIDTH=# HEIGHT=# CODEBASE=Url NAME="..." ALT="..." ALIGN=left|right|top|middle|bottom HSPACE=# VSPACE=#> <&/APPLET>
Moze obsahovat elementy
<PARAM>, vsetky textove elementy a cisty text.
Povoleny v ...
Vo vsetkych elementoch, ktore mozu obsahovat textove elementy.
(BODY, DIV, CENTER, BLOCKQUOTE, FORM, TH, TD, DT, DD, LI, P, H1, H2, H3, H4, H5, H6, PRE, ADDRESS, TT, I, B, U, STRIKE, BIG, SMALL, SUB, SUP, EM, STRONG, DFN, CODE, SAMP, KBD, VAR, CITE, FONT, A, APPLET, CAPTION)
Popis atributov
CODE
Obsahuje relativnu URL k suboru ktory obsahuje apletovsky compilovanu Applet podtriedu. Tato URL je relativna k zakladnej URL apletu a nesmie byt absolutna.
WIDTH, HEIGHT
Tieto atributy su pozadovane a udavaju inicializacnu velkost plochy na ktorej sa zobrazi aplet. Ich hodnoty su v pixeloch. Tato plocha nezahrnuje ziadne okna a dialogy ktore pripadne aplet obsahuje.
CODEBASE
Specifikuje zakladnu URL adresu apletu - adresar ktory obsahuje apletovsky kod. Tato URL je absolutna (podobne ako pri elemente BASE). Ak tento atribut nie je specifikovany potom sa pouzije URL dokumentu.
ALT
Specifikuje text, ktory sa zobrazi ak prezerac podporujuci element APPLET nemoze spustit Java aplet. Na tento ucel je ale vhodnejsie pouzit samotny obsah elementu APPLET. Mozno tam pouzit rozne elementy na upravu pisma takze co je myslim si lepsia alternativa ake atribut ALT.
NAME
Specifikuje nazov instancie apletu, pomocou ktorej mozu sa aplety na rovnakej stranke (v rovnakom dokumente) najst a pripadne medzi sebou komunikovat.
ALIGN
Specifikuje zarovnanie apletu. Je definovany rovnako ako atribut ALIGN elementu IMG.
HSPACE, VSPACE
Specifikuju hrubku volneho okraju okolo apletu v pixeloch. su definovane rovnako ako atributy HSPACE a VSPACE elementu IMG.
Dodatok
Nie vsetky prezerace podporuju Java aplety ak ak ano, casto ich maju zakazane.
Vzdy pouzivajte alternativny text, takze pripadni navsevnici vasej stranky ktori nemaju Javu podporujuce prezerace uvidia aspon nieco.

Zopar prikladov

PARAM

Popis
Tento element umoznuje predat parametre Java apletu, ktory je do dokumentu vlozeny elementom APPLET. PARAM je jedina cesta ako ako parametre odovzdat. Aplet moze precitat uzivatelom specifikovane hodnoty parametrov pomocou metody getParameter().
Minimalne atributy
<PARAM NAME="...">
Vsetky mozne atributy
<PARAM NAME="..." VALUE="...">
Moze obsahovat elementy
Element PARAM nema definovany ziaden obsah!
Povoleny v ...
<APPLET>
Popis atributov
NAME
Specifikuje nazov parametra
VALUE
Udava hodnotu daneho parametra. SGML znakove entity ako napr. &eacute; a &#185; sa rozvinu este pred odovzdanim hodnoty parametra apletu. Na vlozenie znaku '&' pouzijte entitu &amp;.
Dodatok
Elementy PARAM by mali byt umiestnene na zaciatku obsahu elementu APPLET.

FONT

Popis
Umoznuje zmenit velkost pisma a/alebo farbu textu oznaceneho tymto elementom. Velkost fontu su v rozmedzi 1 - 7 pricom tieto cisla nenadvazuju priamo na skutocne fonty.
Pozaduje sa zaciatocny aj koncovy tag.
Minimalne atributy
<FONT> </FONT>
Vsetky mozne atributy
<FONT SIZE=[+|-]1|2|3|4|5|6|7 COLOR=#$$$$$$|"..."> </FONT>
Moze obsahovat elementy
Element FONT moze obsahovat iba textove elementy.
Povoleny v ...
Vo vsetkych elementoch, ktore mozu obsahovat textove elementy.
(BODY, DIV, CENTER, BLOCKQUOTE, FORM, TH, TD, DT, DD, LI, P, H1, H2, H3, H4, H5, H6, PRE, ADDRESS, TT, I, B, U, STRIKE, BIG, SMALL, SUB, SUP, EM, STRONG, DFN, CODE, SAMP, KBD, VAR, CITE, FONT, A, APPLET, CAPTION)
Popis atributov
SIZE
Nastavi velkost fontru pouziteho pre text vnutri elementu FONT. Zmena velkosti moze byt absolutna (hodnoty 1 - 7) alebo relativna k aktualnej velkosti nastavenej inym elementom FONT alebo elementom BASEFONT. Relativna zmena sa dosiahne pridanim znamienka +/- pred navrhovanu zmenu velkosti. Napr. SIZE="+2" sposobi za dalsi text sa zobrazi fontom o 2 vacsim, SIZE="-1" zasa zobrazi text fontom o 1 mensim.
COLOR
Pouziva sa na zmenu farby textu. Farba je dana ako sestica hexadecimalnych cifier v tvare RRGGBB, ktore urcuju velkosti jednotlivych RGB zloziek. Farba moze byt este zadana jej menom. Tieto nazvy farieb musi podporovat server na ktorom bezi prezerac. Mena zakladnych 16-tich farieb mozete najst pri popise elementu BODY.
Dodatok
Niektore prezerace (napr. MS Internet Explorer) podporuju atribut FACE, ktory urcuje typ fontu (napr. Arial, Courier, ...). Jeho hodnota je ciarkami oddeleny zoznam typov v poradi dolezitosti. Ak prezerac nenajde typ uvedeny na prvom mieste, hlada druhy atd. Atribut FACE nie je castou HTML 3.2.

Nerobte prilis velke zmeny velkosti fontov, pretoze dokument mozete urobit tazko citatelnym. Ak je to mozne, pouzivajte radsej elementy BIG a SMALL namiesto <FONT SIZE="+1"> a <FONT SIZE="-1">.
Nepouzivajte FONT na emulaciu nadpisov H1 - H6. Nadpisy pouzivaju rozne programy na vygenerovanie obsahu dokumentu a ten sa nevygeneruje ak su nadpisy tvorene elementom FONT. Element FONT by sa mal pouzit iba na rozsienie prezentacie.
Absolutne velkosti fontov
SIZE=1SIZE=2SIZE=3SIZE=4SIZE=5SIZE=6SIZE=7
Text Text Text Text Text Text Text

Relativne velkosti fontov vzhladom na nastaveny zakladny font (element BASEFONT)
BASEFONT SIZE=3
SIZE=-4SIZE=-3SIZE=-2SIZE=-1  SIZE=+1SIZE=+2SIZE=+3SIZE=+4
Text Text Text Text Text Text Text Text Text
BASEFONT SIZE=5
SIZE=-4SIZE=-3SIZE=-2SIZE=-1  SIZE=+1SIZE=+2SIZE=+3SIZE=+4
Text Text Text Text Text Text Text Text Text

Velkosti pismen pre elementy BIG a SMALL v porovnani so zmenou velkosti fontu pomocou elementu FONT.
(<FONT SIZE=5>)
BIGFONT=+1SMALLFONT=-1
TERM TERM TERM TERM TERM


BASEFONT

Popis
Nastavuje zakladnu velkost pismav rozmedzi 1 - 7. Na tuto velkost sa potom odvolavaju elementy BIG, SMALL a element FONT s relativnou zmenou velkosti fontu.
Pozaduje sa zaciatocny tag.
Minimalne atributy
<BASEFONT SIZE=1|2|3|4|5|6|7>
Vsetky mozne atributy
<BASEFONT SIZE=1|2|3|4|5|6|7>
Moze obsahovat elementy
Element BASEFONT nema definovany ziaden obsah!
Povoleny v ...
Vo vsetkych elementoch, ktore mozu obsahovat textove elementy.
(BODY, DIV, CENTER, BLOCKQUOTE, FORM, TH, TD, DT, DD, LI, P, H1, H2, H3, H4, H5, H6, PRE, ADDRESS, TT, I, B, U, STRIKE, BIG, SMALL, SUB, SUP, EM, STRONG, DFN, CODE, SAMP, KBD, VAR, CITE, FONT, A, APPLET, CAPTION)
Popis atributov
SIZE
Udava zakladnu velkost pisma. Moze mat hodnoty z rozsahu 1 - 7. Tato velkost sa vztahuje na normalny a preformatovany text ale nie na nadpisy (pokial nie su modifikovane elementom FONT s relativnou zmenou velkosti fontu).
Dodatok
Zakldane velkosti fontov nastaveme elementom BASEFONT
SIZE=1SIZE=2SIZE=3SIZE=4SIZE=5SIZE=6SIZE=7
Text Text Text Text Text Text Text

BR

Popis
Tento element je dolezity. Sposobuje zalomenie riadku t.j. vynuti si prechod do noveho riadku (mormalne je znak '\n' v zdrojovom subore nahradeny jednou medzerou (ASCII 32) iba v elemente PRE znak '\n' ostava nezmeneny). S atributom CLEAR sa pouziva na riadenie obtekania obrazkov a tabuliek textom. Pozaduje sa zaciatocny tag.
Minimalne atributy
<BR>
Vsetky mozne atributy
<BR CLEAR=left|right|all|none>
Moze obsahovat elementy
Element BR nema definovany ziaden obsah!
Povoleny v ...
Vo vsetkych elementoch, ktore mozu obsahovat textove elementy.
(BODY, DIV, CENTER, BLOCKQUOTE, FORM, TH, TD, DT, DD, LI, P, H1, H2, H3, H4, H5, H6, PRE, ADDRESS, TT, I, B, U, STRIKE, BIG, SMALL, SUB, SUP, EM, STRONG, DFN, CODE, SAMP, KBD, VAR, CITE, FONT, A, APPLET, CAPTION)
Popis atributov
CLEAR
Riadi prechod na novy riadok pri obtekani obrazkov IMG a tabuliek TABLE textom. Obtekanie sa dosiahne pridanim atributu ALIGN=left|right do prislusneho elementu. Ak mate text umiestneny za obrazkom alebo tabulkou, elementom BR dosiahnete zobrazovanie dalsieho textu az od riadku, ktory ma volny okraj definovany tymto atributom.
CLEAR=left
Zobrazovat sa zacne v riadku ktory ma volny lavy okraj.
CLEAR=right
Zobrazovat sa zacne v riadku ktory ma volny pravy okraj.
CLEAR=all
Zobrazovat sa zacne v riadku ktory ma volne obidva okraje.
CLEAR=none
Tato hodnota je standardna a sposobi ze zobrazovat sa zacne hned v nasledujucom riadku (nehlada sa riadok s volnym okrajom).
Dodatok

Zopar prikladov